リングフィットアドベンチャーやってますか?
僕は結構してますし、だいぶ続いています。
ゲーム中ではフィットスキル(と呼ばれている筋トレ)を使用して敵に攻撃をしてますが、「え、なにこれ…つっら」となるスキルも多数存在します。
ゲームしてく中で出会った個人的にきついスキルを集めてみました!
きついフィットスキルたち
バンザイプッシュ
ただ腕を上げて、リングコンを押し込むだけというシンプルな動き。にも関わらずとてもきつい。
初期から使えるフィットスキルであるにも関わらず、腕へのダメージがはんぱない。
敵に攻撃をしているのか、はたまた敵から攻撃を受けているのかわからなくなるレベル。
途中で腕がすごいプルプルしてくる。
腕にダメージを受けてると腹筋ガードもきつくなるので、自分で防御力にデバフをかけたみたいな状態になる。
しかも初期のうちは攻撃力も低く、単体攻撃しかできないという性能である。
まあ他のスキルを覚えたときに速攻で外したよね。
バンザイプッシュがつらくてもうやめたい…って方、もっと楽なのいっぱいあるから大丈夫です。
だいぶ続けてるし、そろそろなれたんじゃない?と思って久しぶりにセットしたらやっぱりきつい。そんな動き。
マウンテンクライマー
腕立て伏せの体勢から片足ずつ足を抱え込むように、連続で足踏みをしていく。
キープ系ではなくリズム系なのでキープの辛さはないのだが、ペースも早くて終わったらとても疲れる。
かなりドタバタするので、マンションに住んでいる方は敵だけでなく下の住民にも攻撃をすることになる。
ヨガマットがあってもあまり意味ないのかなーと思ってしまう。
全体攻撃かつ攻撃力も高いためなるべく使いたいのだが、やはりバタバタ音が気になってしまう。
小さい頃はなんですぐにヒーローは必殺技を使わないのか疑問に思っていたが、マウンテンクライマーするとわかった。
必殺技使った後は疲れてしばらく動けなくなってしまい、怪人にたこなぐりにされるからだね…
バンザイスクワット
足を広げて行うワイドスクワットに両腕を上げる動きを足すことで、足も腕も鍛えられるという欲張りスキル。
そもそもワイドスクワット自体が辛いのに腕も加わるため、全身疲れる。
これも全体攻撃なので、なるべくならスキルセットに入れておきたい、でも辛いからあまり選びたくないというジレンマがある。
運動負荷が30だと、そこそこな回数をやるはめになるのだが、「あと30回!」の声で毎回心が折れる。
てか、スクワット系全部きついよ!
アシパカパカ
足を上げて、開いて閉じてを繰り返す。
初めての回復技なので使ってみようと思ったらあまりのきつさにビビった。
プレイヤーの体力を削って、ゲーム中で回復するとはよく言ったものである。
あまり使わないことを想定しているせいか、全体的に回復系の技って負荷が高いものが多いような気がしますね。
あと、回復しても敵にダメージ与えられないので敵は攻撃してくるから回復技はジリ貧になってしまいがちなんですよね。
それならスムージー飲んで殴った方が結果として良かったりもするのが悩ましいです。
プランク
腕と肘、つま先だけを床につけ、体を浮かし続けるという体幹トレーニングによく出てくるやつ。
普通のプランクでもきついのに、このフィットスキルは腰を上げ下げする動きが加わる。
キープした後に腰を下げて戻すときに、うまく判定が入らなくて辛い。
なんなら1回しかカウントされないのに2回分の動きをしたこともある。
つらい。
攻撃範囲と攻撃力はそこそこだが、腹筋を鍛えるために一日一回は選びたいスキル。
上に挙げたようなスキルに比べるとつらさはそこまででもなかったりする。
でもやっぱつらい。
まとめ:きついフィットスキル5選
きついスキルをまとめてみたけど、ゲーム中では必ず使わなきゃいけないわけでもないし、やりたくなければ避けちゃえばいいと思う。
でも、きつい系のスキルって体に効いている感があるのでなんとなく選びたくなっちゃいます。
そして筋トレしながら選んだことを後悔するまでがセットですね。
てか、5このうち3こがリングコン使ってないし、普通に筋トレじゃん…
なんだかんだ書きましたが、リングフィットアドベンチャーは面白い。
それでは!
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